Flock – Boid – Noise

Projet de Quentin Glémarec


Ce projet est un amalgame entre plusieurs disciplines : la programmation informatique, l’intelligence artificielle et la musique. Il s’agit de créer par le son des petits individus appelés boids et les voir se déplacer dans l’espace de façon cohérente entre eux, comme des bancs de poisson dans l’eau.

Pour faire fonctionner le projet, il faut émettre un son clair et stable au micro. Si le son n’est pas comme cela, sa capture n’est pas prise en compte. On pourra siffler pour créer les boids par exemple. Plus le son est aigu, plus le boid sera bleu, et plus le son sera grave, plus le boid sera rouge. Régulièrement, des « points de gravité » sont créés dans le plan. Ces points repoussent momentanément les boids, et sont de durée aléatoire. Ils sont représentés par des ondes de couleur.

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