Pas si vite

Sylvain Delabye


L’idée derrière ce projet était d’inciter le spectateur à ralentir le rythme de ses activités pour accéder au contenu de l’œuvre.

Pour cela, le programme calcule la quantité de mouvement présente devant la caméra de l’ordinateur. Elle est mesurée par la différence de rouge, vert et bleu de chaque pixel entre deux frames, en s’inspirant du fichier exemple de Processing « Frame Differencing ». Un retour visuel permet à l’utilisateur de voir ses mouvements en blanc, sur fond noir.